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Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker (80 horas)

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UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN GAME MAKER

¿Qué es Game maker?
Instalación
Activación de Game Maker
Funcionamiento de Game Maker

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFACE DE GAME MAKER

Pantalla de inicio
File
Editar
Window
Recursos
Scripts
Run
Help

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE RECURSOS

Introducción
Objetos
Sprite
Fondo
Sonidos
Room

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNCIONES AVANZADAS

Eventos
Trayectorias
Líneas de tiempo
Scripts

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES

Acciones
Acciones de movimiento
Acciones de objetos
Acciones de Sprite y sonidos
Acciones de Room
Acciones de tiempo e información
Acciones de Juego y recursos
Acciones de control
Acciones de puntuación
Variables

UNIDAD DIDÁCTICA 6. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN GAME MAKER

Lenguaje GML
Scripts
Funciones
Comentarios
With
Funciones que definen la forma de jugar
Sentencias
Valores
Asignación

UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES Y VARIABLES DE SONIDOS, GRÁFICOS E ITERACIONES (GML)

Funciones de iteración
Funciones para la visualización
Funciones de sonido
Puntuaciones más altas e Inicio
Funciones del Joystick

UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES(GML) Y LIBRERÍAS DDL

Funciones del juego
Sincronización de los datos
Datos de uso
Juego con sesiones
Conexión para Online
Librerías DLLs

Modalidad

Teleformación

Horas Totales

80

Tipo

Unidades