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Infografía animada en 3d studio max (ARGG012PO)

Curso subvencionado por SEPE de 65 horas en modalidad teleformación. Si piensas en cambiar de carrera o actualizar tus competencias profesionales, solicita información sobre este curso.

Código curso: ARGG012PO
Área Profesional: Diseño gráfico y multimedia
Familia Profesional: Artes gráficas

Temario

Módulo 1

Infografía animada en 3d studio max

  • Introducción teórica.
    • Historia del modelado 3D.
    • Situación actual del software y empleos relacionados con el 3D.
    • Evolución de 3D Studio.
    • Conceptos de infografía y formatos de salida de Max.
  • La interfaz.
    • Secciones de Max.
    • Principales atajos de teclado.
    • Vistas, herramientas y configuración del programa.
    • Lista de modificadores.
    • Gestión de archivos.
  • Modelado inorgánico.
    • Métodos de modelado y selección de técnicas.
    • Primitivas.
    • Malla editable y box-modeling.
    • Objetos de composición: booleanos y solevados.
    • Splines, correctores y NURBS.
    • Combinación de métodos para la construcción de escenas.
  • Iluminación y representación atmosférica.
    • Teoría general de iluminación.
    • Particularidades de la iluminación 3D.
    • Herramientas de luz y color en Max.
    • Diseño de iluminación.
    • Iluminación avanzada y fotométricas.
    • Creación de entornos atmosféricos.
    • Niebla, volumen de niebla, volumen luminoso y fuego.
    • Post-producción en Max y efectos atmosféricos.
  • Materiales y texturas.
    • Editor de materiales: teoría, bibliotecas y sombreadores.
    • Tipos de materiales.
    • Canales, máscaras y mapas de opacidad.
    • Materiales especiales.
    • Mapas procedurales 2D y 3D.
    • Bitmaps y coordenadas de mapeado.
    • Introducción a la texturización orgánica.
    • Aplicación de texturas en escenas.
  • Animación y creación de personajes digitales.
    • Bases de animación.
    • Historia y evolución de la animación.
    • Lenguaje de la animación y diseño de personajes.
    • Mercados y nuevas tecnologías de animación.
    • Análisis de personajes y animación en películas.
  • Animación en 3D Studio Max.
    • Animación inorgánica: controladores, track-view y ficticios.
    • Estructuras de huesos.
    • Character Studio.
    • Técnicas de animación facial.
    • Animaciones específicas de personajes.
    • Keyframes, appeal y staging.
    • Modelado y diseño previo de personajes.
    • Personalización de la animación.
    • Modelado orgánico, pelo, piel y texturización avanzada.
    • Desarrollo de proyectos completos.

 

Horas Totales

65

Metodología

Teleformación

Información General

Objetivos

Manejar las herramientas del programa 3DStudio Max para crear animaciones en 3D.

Participantes y requisitos

  • Personas que trabajen en el ámbito sectorial al que pertenece el plan formativo.
  • Personas desempleadas inscritas como demandantes de empleo en el SEPE.

 

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